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    重生之智商碾壓

    高智商低情商隱痴漢屬性高傲天才攻x高智商低情商隱路痴屬性機智天才受 這是哪裡?什麼?未來? 也就是說我重生了? 可我明明沒有像小說里一樣的經歷啊! 我只是睡了一覺而已! QAQ我想回去填坑。 什麼?這裡居然沒有實況解說? 那我就不客氣了。 你說我解謎題解得特別快像是作弊? 不好意思,這些東西太簡單我連看都不想看。:D 我就是想寫密室和遊戲實況而已。 :(把攻名字打錯不下百次的苦。 再次聲明一下,本文主線劇情就是受玩遊戲,用智商碾壓別人,說實話我一開始的目的就是寫這些遊戲,耽/美只是附帶的。我已經在簡介里三處備註以解謎為主,以遊戲為主,還是有人問我攻受感情戲什麼時候推動...你總得讓我把真正的主線寫完吧?對我來講感情線才是副線。 至於關於遊戲是好幾個分開串起來的,有時候你們看不習慣,這個真不怪我。我是屬於那種想到什麼寫什麼的,而且一般來講一個up主不會一直玩一個遊戲,會玩膩的,到這個時候都會換個遊戲玩玩。所以我覺得我的寫法沒有問題。 而且我記性還行,勉強是可以回想起之前寫過什麼的,所以基本上寫文的時候都接得上,這你們就不用擔心了。如果不記得前面的劇情,可以翻回去再看一遍呀~ (注:雙重生主受,除耽/美外有百合戲份,雷的話勿入。對話多,以解謎為主。)

    117.電玩

    小說: 重生之智商碾壓 作者:轻风渺 字數:1074 更新時間:2019-04-26 10:01:01

    彈幕都說沒事。御風輕笑:「那麼我們就繼續吧?」

    下個目標是只頭上長了一隻角的怪物,它正在啃食一隻已經死亡的怪物屍體,看來這是它自己殺掉的。

    玩家擊殺的怪物會直接化為碎片消失,轉變為經驗和金幣,還有特殊材料。如果在怪物對打時擊殺怪物,其實是很危險的,你一旦沒有打死所有的怪物,那麼剩下的怪物就會加上憤怒的buff。憤怒——攻擊力上升,防禦力上升。

    然而進食時的怪物相對就比較安全了,雖說打斷進食也會有憤怒buff,但在進食時怪物會放鬆警惕,並有防禦力下降的進食負面buff。

    而特殊材料可以合成特殊部件,特殊部件則有特殊技能加成。

    御風這次一槍就直接打死了那隻怪物,看來防禦力下降導致的結果還是很明顯的。

    彈幕里突然開始問起御風為什麼會玩槍玩的這麼好?

    御風正走在去接新手任務的路上,看見後發自內心的笑了。「因為我男神是個玩槍很厲害的人,在玩什麼射擊類遊戲都很厲害,我就對槍上心了。而狙擊是他玩的最好的。不過也就導致被人說成是開掛了。」他想起了男神一進遊戲就被針對的畫面。「不過畢竟是在錄視頻,開掛什麼的當然是不可能的。我就步上了他的後路,甚至買了把模型槍,天天在練。不知道這遊戲有沒有那種遊戲機之類的小遊戲,要是有的話我還可以給你們炫耀一下。」

    聊著聊著,御風就到了新手任務點,距離出生點並沒有多遠,只是因為他剛進遊戲就跑去野外打怪,現在已經比剛入門的等級要高那麼一點了。

    還獲得了一個有附加屬性的成就稱號,一擊擊殺——精準增加5%,力量增加2%。別小看了這5%和2%,這對提升打怪的效率可是有大用處的。

    新手任務很簡單,就是買把槍打場對戰,槍的任務剛接過來就完成了,拿著那些完成任務和打怪得到七八百左右的金幣去商店買了些手雷和一把手槍。

    正巧在逛商店的時候,他看到了一家電玩廳,裡面是熟悉的槍擊類遊戲,還有練習敏捷、力量等等屬性值的訓練。

    他果斷放棄去對戰平台的想法,跑進去換了幾十個遊戲幣,開始打起了射擊遊戲。

    一開始還沒人注意到他,他也樂意別人不注意他,但到後來闖關到了一定程度,別人不得不注意到他了。

    所謂射擊類遊戲,當然就是拿槍打喪屍打變異蟲的那些遊戲。說實話玩的那麼順暢的人很少,因為一邊要顧忌腳下踏板的躲避,一邊還要打蟲子和喪屍,很難控制好這種節奏。有時候還會彈出特殊情況,需要用力晃槍才能躲過。

    一般都是雙人搭檔一起玩,但他卻是一人操縱兩個人物進行遊戲,拿著兩把模型槍同時踩著兩個踏板。輸?這種遊戲沒有輸的概念,只有死亡而已,當然你在一定時間內投入一定遊戲幣還能復活。

    他的打法看似雜亂無章,但其實有跡可循。先1蹲2打,再2蹲1打,接著1打2打,同時蹲,不斷重複。

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