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    重生之智商碾压

    高智商低情商隱痴漢屬性高傲天才攻x高智商低情商隱路痴屬性機智天才受 這是哪裡?什麼?未來? 也就是說我重生了? 可我明明沒有像小說里一樣的經歷啊! 我只是睡了一覺而已! QAQ我想回去填坑。 什麼?這裡居然沒有實況解說? 那我就不客氣了。 你說我解謎題解得特別快像是作弊? 不好意思,這些東西太簡單我連看都不想看。:D 我就是想寫密室和遊戲實況而已。 :(把攻名字打錯不下百次的苦。 再次聲明一下,本文主線劇情就是受玩遊戲,用智商碾壓別人,說實話我一開始的目的就是寫這些遊戲,耽/美只是附帶的。我已經在簡介里三處備註以解謎為主,以遊戲為主,還是有人問我攻受感情戲什麼時候推動...你總得讓我把真正的主線寫完吧?對我來講感情線才是副線。 至於關於遊戲是好幾個分開串起來的,有時候你們看不習慣,這個真不怪我。我是屬於那種想到什麼寫什麼的,而且一般來講一個up主不會一直玩一個遊戲,會玩膩的,到這個時候都會換個遊戲玩玩。所以我覺得我的寫法沒有問題。 而且我記性還行,勉強是可以回想起之前寫過什麼的,所以基本上寫文的時候都接得上,這你們就不用擔心了。如果不記得前面的劇情,可以翻回去再看一遍呀~ (注:雙重生主受,除耽/美外有百合戲份,雷的話勿入。對話多,以解謎為主。)

    130.講解

    小說: 重生之智商碾压 作者:轻风渺 字數:1020 更新時間:2019-04-26 10:01:02

    「誒——怎麼這樣啦」

    「沒事沒事,反正也沒等多久,不在乎這一點時間。」

    「真心想學怎麼辦。」

    「為什麼不建議學這個啊,明明很厲害!」

    「對啊對啊,超厲害的樣子。」

    沒多久魔言就出現在他眼前了,還是一副冷冰冰的樣子,只是在看到御風後表情稍微緩和了點。

    「你來了啊,那我就開始講了。」御風輕咳幾聲,開始給眾人講解。「為什麼不推薦你們用我這種方法,因為它太耗腦了,一切的基礎都是記性和觀察力的結果,但如果你要一直使用這種方法,有時候會顯得太麻煩了。第一件事就是要去收集情報,記下情報,再將所有情報聯繫起來,得出結果,然後才是實際操作。」

    說著御風用手指了指自己的頭。「人的腦容量是有限的,並不能裝很多有用的東西,如果你用不到它們就不要記了。而且別看我這次解決的這麼好看,一般的數據流都是特別繁雜的,光是整理資料就得弄上好久。」

    御風聳聳肩,繼續說道。「這次我是運氣好,賭對了。你們有沒有想過,如果我賭錯了,我可就是死路一條。數據流一定要精準到不能失誤,可偏偏有時候數據和實踐還是有那麼一點差距的。所以你要不想失誤,就得去預判那個差距有多大,在不在你的計算範圍內,還要考慮在範圍外要怎麼辦。而我這次就沒有考慮,像我這樣的情況不多,但基本都是以失敗告終。看吧,數據流就是這麼麻煩,所以你們還是不要學了。」

    「聽起來好複雜。」

    「簡直了。」

    「好多東西都要記啊...我背書都背不過來了,哪有時間記這些。」

    「還是算了吧唉。」

    「看看就好看看就好。」

    魔言卻低頭開始了深思,恩,聽起來確實有點複雜,但簡單來說就是要記和用,還有計算和考慮全面吧?用才是最重要的那個,用不起來,理論談什麼都沒用。

    「接著就是你們期待的成就啦,看好嘍!」御風調出那幾個成就,展現在眾人面前。

    橫衝直撞直接被大家忽視,視線直接向下移動看向了第二個成就——借刀殺怪。

    『借刀殺怪——一次性借別的怪物的技能打死超過5隻怪。敏捷增加10%,精準增加20%』

    緊跟著的就是『互相傷害——在同一時間怪和玩家互相對對方造成300點以上的傷害。暴擊率增加30%,力量增加20%。』

    最後是『絕地反殺——在僅剩不到100點血的時候滅殺boss。暴擊率增加10%,力量增加50%,精準增加20%,敏捷增加5%,附加屬性:玩家血下降到100點以下將獲得10秒時間無敵狀態。』

    「啊啊啊啊啊看起來就好難。」

    「悲催。看了都不可能拿到的成就。」

    「好強啊。」

    「最後那個的屬性...天哪。」

    「最後的屬性絕了。」

    「無敵狀態。」

    「第一次見到附加屬性,原來是這個樣子的啊。」

    「我選擇死亡。」

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