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    重生之智商碾壓

    高智商低情商隱痴漢屬性高傲天才攻x高智商低情商隱路痴屬性機智天才受 這是哪裡?什麼?未來? 也就是說我重生了? 可我明明沒有像小說里一樣的經歷啊! 我只是睡了一覺而已! QAQ我想回去填坑。 什麼?這裡居然沒有實況解說? 那我就不客氣了。 你說我解謎題解得特別快像是作弊? 不好意思,這些東西太簡單我連看都不想看。:D 我就是想寫密室和遊戲實況而已。 :(把攻名字打錯不下百次的苦。 再次聲明一下,本文主線劇情就是受玩遊戲,用智商碾壓別人,說實話我一開始的目的就是寫這些遊戲,耽/美只是附帶的。我已經在簡介里三處備註以解謎為主,以遊戲為主,還是有人問我攻受感情戲什麼時候推動...你總得讓我把真正的主線寫完吧?對我來講感情線才是副線。 至於關於遊戲是好幾個分開串起來的,有時候你們看不習慣,這個真不怪我。我是屬於那種想到什麼寫什麼的,而且一般來講一個up主不會一直玩一個遊戲,會玩膩的,到這個時候都會換個遊戲玩玩。所以我覺得我的寫法沒有問題。 而且我記性還行,勉強是可以回想起之前寫過什麼的,所以基本上寫文的時候都接得上,這你們就不用擔心了。如果不記得前面的劇情,可以翻回去再看一遍呀~ (注:雙重生主受,除耽/美外有百合戲份,雷的話勿入。對話多,以解謎為主。)

    144.撕紙

    小說: 重生之智商碾壓 作者:轻风渺 字數:1049 更新時間:2019-04-26 10:01:04

    所以說他現在的想法還是太天真了啊,凱撒怎麼可能那麼窩心哈哈哈哈。

    進入遊戲後,第一個場景就是在大廳門口,阿莫森敲完門後緊接著的對話或者稱為想法。『不行,一定要想辦法出去才行,這個地方太古怪了。我剛才怎麼就跑進來了啊,好像是一瞬間的想法,唉。』

    「不錯啊,劇情雖說和別的解謎遊戲很相似,但這個主角有意思,還知道反省一下。別的可都是進都進來了就探索一下吧這樣,特別無所謂。」御風饒有興緻地點評了幾句,然後開始找線索。

    找了半天並沒有找到什麼有用的東西,一轉頭看到牆上有張紙。「什麼嘛,原來就在這啊,害我瞎找了半天。」御風湊過去一看,紙上寫著:「歡迎來到零語之家,想要離開請要和本家之主打過招呼才可離開,主人房在頂樓右側的最裡面那間屋子。」

    「這就把怎麼離開的方法告訴我了?這麼簡單?」御風愣了愣,吐槽了幾句。「我怎麼覺得有陷阱呢?」

    細看之下才發現下面還有一行小字:「一路上請多小心牆。」

    「這是什麼意思?小心牆?」御風雖說感覺在哪見過類似的話,卻想不起來是在哪見過的了。「我好像有點明白又有點糊塗,總覺得在哪見過類似的,還是到時候想起來再說吧。」

    說著他轉頭就想走,忽然想起來剛才的溫馨提示,恩?紙?我好像沒紙沒筆啊,那要怎麼和npc溝通??「等等,這張紙,可以撕下來嗎?」他轉過身,伸手扯了扯那張紙,發現很輕鬆地就扯下來了。「呼,還好我想起了那個溫馨提示,不然我可不會手語。」

    【獲得了半面紙*1。注:僅一面可寫字,需配合筆才能使用。】

    底下出現了一排道具欄,和其他遊戲一樣附帶備註,很合理的只有一面可用...畢竟另一面有字嘛。

    「設計太精細了,怪不得還要分上下兩部...」御風取出那張紙看了看,摸了摸手感,感嘆道。「這經費確實不夠啊。還是繼續探索吧,目標是找到樓梯往上走。」

    剛想往左手邊的路走過去,卻隱隱約約在那邊黑暗的地方看到了幾個小黑影攔路。「咳咳,我們還是先走右邊吧哈哈。」御風果斷就慫了,打著哈哈挪著腳步往右手邊走。

    右手邊的那條路倒是很亮,不過也沒什麼東西可以調查,這邊僅僅只有兩扇門而已,御風試了試,嘿喲還都是鎖著的。

    不過,一扇門邊的牆上貼了張紙,御風下意識就湊過去仔細看...「卧槽!」那張紙的下面伸出了一隻手直奔御風,嚇得御風後退了幾步正好躲開了那隻手。

    「!!好惡意啊喂!小心牆原來是這個意思嗎!啊,這麼說我倒是想起來了,之前有款遊戲也是類似的設定...好坑啊!鬼知道會這樣啊!那個提示明明是小心邊緣!那至少是從黑暗的地鑽出來的還有情有理,你這隨便從牆裡冒出來是什麼鬼!」御風整個人都給嚇炸了,不會還有吧?

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