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    【快穿】賤受改造計劃

    為維護世界線正常發展。 快穿總局劇情糾正部門下達命令,派遣快穿員前往各世界修正不和諧因素。 優秀快穿員姚銳澤擔下重任,穿越各個世界拯救遇難者,撥正不和諧世界線。 被徒弟Qiu禁強制愛的師尊、被帝國上將看作替身的影帝、被霸總強取豪奪的嬌夫…… 全都擄走進行思想教育再上崗。 我們的行動口號是——遠離渣男PUA,爭當新時代獨立男性。 「師尊、影帝、嬌夫……拿來吧你!」 #我把虐文主角綁去無CP頻道搞事業# #昔日渣男落魄在我公司當007社畜狗# #有空追妻火Zang場虐戀的霸總活該被吊路燈# 【主攻,1v1甜文】 【鐵血打工人攻X卑微科研狗受】 【主事業線,感情線慢熱】

    第二十一章 豪門嬌夫(21)

    小說: 【快穿】賤受改造計劃 作者:关三爷c 字數:3099 更新時間:2022-02-17 11:53:18

    《傑克島嶼》的新版本上線後,很快就在玩家群體里得到了好評。

    新版本主要更新了更豐富的地圖地形和技能玩法,還根據不同地圖機遇添加了對應的劇情,以及正式的配偶系統。

    ……yan割版的配偶系統。

    雖然是yan割版的,過程只有拉燈的黑屏,也無法繁衍後代,但還是激起了華夏國內被一刀切政策制裁的眾多玩家的熱情。

    以你是個頂瓜瓜的瓜為代表的部分遊戲區UP直播《傑克島嶼》為起始,其他UP主也敏銳地察覺到了這款遊戲的潛力,紛紛選擇了《傑克島嶼》作為直播內容,這些UP主和玩家自覺當了自來水,將《傑克島嶼》的熱度再推上一層。

    很快,彈幕視頻網站的用戶發現最近遊戲區的動態推送有點頻繁,遊戲區的常駐觀眾們則留意到,最近遊戲區UP主貌似在進行某種團建行為,都直播了同一個遊戲。

    網站的論壇分站還有人專門發了帖子。

    「我關注的好幾個UP主都直播更新了同一個遊戲的實況,是我小機率精準踩雷了,還是普遍現象?」

    「對個暗號,沙盒。」

    「沙盒啊,那看來是普遍現象了,我關注的推送列表裡清一水的視頻都跟那個遊戲有關,這又是哪個大廠出的新游,宣發經費給得也太足了吧。」

    「國內那幾個遊戲大廠就TM整天買熱搜買水軍宣傳,宣傳里吹得好像質量直逼3A,說得國產遊戲就要崛起了一樣,下載遊戲點進去一看,又是老一套的換皮遊戲,我國游要亡矣!」

    「老哥先冷靜一下,我查了這遊戲的製作工作室,是個人投資的,沒有那幾個大廠的投資背景,看了一下,工作室也就兩個月前才成立,這個遊戲就是他們工作室的第一個也是唯一一個遊戲,我覺得不要那麼早下定論,這種非大廠系的工作室還沒被國游環境同化,或許人家是真的有心做遊戲,再觀望一陣吧。」

    「???樓上的兄弟真的知道自己在說什麼嗎???」

    「我是不是一覺睡醒穿越到未來了,我看到的是真實的嗎?兩個月前才成立的工作室,就做出了一個,玩家開局數據隨機分配,而且技能體系複雜,開放性很強,的遊戲,這工作室的員工全是新時代人工智慧吧,一天到晚二十四小時不停敲代碼,兩個月趕工做出了個優良試用品。」

    「我不是很關心這遊戲,我就關心這家工作室程式員,程式員大哥頭頂一定很涼爽吧。」

    「瓜瓜開直播了,快去看!又是船新的玩法!」

    「大廠遊戲是縫合怪,你擱這兒搞融合怪是吧,我倒要看看你這一個沙盒生存的殼子里還裝了多少小遊戲。」

    瓜瓜在直播里展示了遊戲的多樣可玩性,吸引了沙盒生存愛好者以外的其他類型玩家,再經過瓜瓜的實機演示,觀眾們也了解遊戲的基本操作。

    被直播安利的玩家下載了遊戲,真正自己遊玩之後,才發現這款遊戲的不僅僅是直播所展示的那麼簡單。

    它明明只打了沙盒生存的標籤,玩家卻可以在遊戲里玩到包括但不限於生存、基建、探索等種類區別較大的玩法,能夠滿足不同喜好類型玩家的需求,玩家總能在遊戲里找到自己喜歡的玩法,獲得獨屬於自己的快樂。

    《傑克島嶼》中的技能不像傳統遊戲那樣,只要擁有技能點且滿足條件,就可以直接點亮技能,而且這些技能並沒有高低進階之分,不強行要求按照順序點亮技能,玩家在遊戲中的某些舉動和操作也會達到點亮技能的條件。

    比如瓜瓜因為野人好感度不足無法學習的生火技能,生火技能只是一個小類,這個技能里還包括了其他多種原始的生火方式,通常玩家的做法是刷野人的好感度,借野人持有的打火石使用,但瓜瓜的鑽木取火也是一種生火方式,只要熟練度達標,就可以點亮【鑽木取火】這個技能,之後就不用每次都手動操作,使用技能就能生火了。

    這樣的設計極大地放寬了自由度,不再強制要求玩家去刷好感度或按照固定的流程去解鎖技能,只要玩家有一顆熱愛探索和創新的心,他們就能在遊玩過程中隨機點亮新技能,最後因每個人的玩法不同,玩家們點亮的技能也不同,將來開放了聯機功能,玩家就可以根據需要,尋找擁有不同技能的隊友,以此來彌補自己不會的方面。

    無論對於高玩還是手殘黨,強度黨還是劇情黨,都能在《傑克島嶼》找到一隅空間。

    「這個遊戲的玩法不止這一種,我走的是探索路線,因為我很喜歡探索未知世界,不過這種玩法不怎麼待在生存點基地,野人的好感度一直刷不上來,錯過了很多生活技能的學習支線,不過這些生活技能是後期還能自行探索的,不是那種必刷的支線任務,再返回出生點搞基建可能會有點不方便。」瓜瓜邊操控人物爬上峭壁頂,邊回答彈幕的問題。

    他快速按下鍵盤,人物動作靈活地攀上陡峭的崖壁,向上伸出一隻手抓住了石塊。

    「對探索玩法不感興趣的朋友也不要記著給這款遊戲畫叉叉,同站其他UP也做了其他玩法的視頻,隔壁喵醬走的是劇情解讀路線,卡卡玩的是傳統生存基建,另外還有搞硬核科技的專業大佬,我覺得這些還不全……」

    瓜瓜突然消音了,他握著滑鼠,獃獃地看著顯示屏,約莫有一分鐘沒說話。

    這本該是直播事故,但直播間的觀眾無意調侃指責他的不專業,因為觀眾們也看著熒幕上的畫面呆住了。

    連擊蓄力後,人物一躍而起,站到了崖頂上。

    出現在眼前的卻不是設想中也看膩的隧道,而是一座規模龐大的宏偉建築群。

    樓房密集地鋪滿了洞穴,街道錯綜複雜穿梭樓房之間,高大的神像浮雕佇立在洞穴山壁,它們閉著眼睛雙手合十,朝向洞穴中央被樓房圍著的神殿。

    即使歷經時光推磨,青苔爬滿了神像,稜角被打磨圓潤,卻仍能辨別出神像的五官,它們充滿神性,如同遠古天神注視著這座荒廢的城市。

    那座神殿如神跡,它的塔頂直直通上洞穴頂端,切面平滑的巨大石塊堆砌,寬廣的廣場上有一座噴泉,噴泉早已幹涸,只剩一個抱著水瓶的雕像站在平台上。

    瓜瓜操控人物踏上石磚鋪就的道路,挪動滑鼠轉移視角,看向山壁上那些彷彿有生命的神像,耳邊只有洞口刮來的風聲和石磚被踩踏的聲響。

    直到人物走到了神殿前的廣場上,他都沒看到第二個會動的東西,連牆角狂野生長的植物也只是微微晃動。

    這裡已然是一座死城。

    瓜瓜突然猛地一錘桌子,被死寂的氣氛和耳機里的風聲嚇得毛骨悚然的觀眾驚回魂,彈幕也一下重新活躍起來。

    「是大劇情的氣息!這應該是隱藏劇情,不知道是所有島嶼都有相同背景,還是只有人工洞穴的島嶼才有這個劇情,我強烈建議遊戲區來一波正式探索團建,把島嶼都挖一遍!」

    W市老城區,笨鳥遊戲工作室。

    凌恆拍拍旁邊工位的桌子,邢晶晶停下敲鍵盤的動作,疑惑地扭頭看著凌恆,瞪眼問道:「什麼事?我這會兒正靈感上來了,趁著靈感還在,我要快點把下一階段的劇情寫出來,不要耽誤我的時間。」

    「有UP主在直播的時候走到洞穴盡頭了!」凌恆苦惱地抓抓頭。

    邢晶晶驚得也顧不上寫劇情了,她推了一下桌沿,辦公椅劃出工位,歪著身子把頭湊到凌恆的電腦前,看到了正在洞穴古城裡亂逛的瓜瓜。

    她吐槽道:「這UP主是嫌支線任務不夠豐富嗎,那麼多支線任務不去做,怎麼就往沒激活過任務的無人區跑。」

    凌恆倒抽一口涼氣,「問題不是支線夠不夠玩家消耗,而是這個區域我們還沒建完,就只有建築模型和貼圖,任務介面還沒放進去,他逛完一圈就會發現這裡面都是看風景。」

    「也沒多大事嘛,我都還沒寫完這段劇情,當然是沒有任務可以觸發的,等我把文案寫完,下次更新再把任務介面放進去。」邢晶晶面上樂呵呵,私下卻攥緊了拳頭,這個玩家閑著不做任務還亂逛的行為,打亂了項目組的計劃,還讓她的工作量突增。

    怎麼會有玩家放著滿列表的任務不做,就往犄角旮旯里鑽探索的,她恨!

    凌恆面上還是有些愁緒,「本來我們是打算專門做一個任務,引導玩家做主線,再從神殿下方的機關到洞穴里,這個玩家提前把地圖曝光了,到時候主線劇情更新,就沒有那麼大的驚喜感了。」

    邢晶晶安慰道:「我們的遊戲還有很多功能沒做完,以後每次更新功能都是給玩家的驚喜,就不要糾結這個了。」

    「我就是有點鬱悶,唉,反正最後都是要給玩家看的,就當提前預告了。」

    孟文彥敲著鍵盤,分神聽著實習生們的交談,不由地嘴角上揚。

    這才是他熬夜敲代碼還不覺得累的動力。

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